En esta guía para hacer la misión principal o Easter egg de Rex Infernus en BO7 iremos paso por paso para completar la misión principal del mapa.
Es recomendable llevar chicles poderosos (vas a gastar bastantes puntos y restos durante el easter egg) y un buen arma de balas con alcance (Recomendado Voyak, Novaline, Sokol o Mammoth).
Activa el Nexo (Pack-A-Punch)
Empieza siempre activando la máquina potenciadora. El juego te explicará como hacerlo. Los siguientes dos pasos puedes hacerlos simultáneamente:
Realiza el puzzle de los cubos de Veytharion
Es recomendable hacer esto lo antes posible, toma poco tiempo y puedes hacerlo a la vez que construyes el arma especial.
En el templo de Veytharion debes encontrar cuatro cubos de piedra y colocarlos en una pared. (Interactúa con ellos, mantén el botón pulsado para cargarlos y llévalos a la sala, no los coloques todavía).
El primero está pegado a la misma pared donde debes colocarlos y realizar el puzzle:

El segundo está en la primera sala del templo, debes hacer un doble salto frente a la máquina de chicles:

El tercero está en una cornisa frente a Mule Kick (Coz). Debes hacer doble salto.

El cuarto está en una ventana en la pared contraria a Mule Kick:

Coloca todos los cubos en la sala. Las localizaciones son siempre las mismas pero los símbolos cambian. Si pasas de ronda, los cubos volverán a su posición y tendrás que recogerlos de nuevo.
Con todos los cubos cerca, colocalos uno a uno en la ranura de la izquierda. Debes seguir este orden (de abajo a arriba): FUEGO, MANO, AGUA, PLANTA.

Ahora puedes interactuar con los cubos para colocarlos en la ranura doble de la derecha. Se activará un círculo amarillo en la pared que al dispararlo o golpearlo, moverá los cubos a la ranura de la derecha.
Debes repetir esto varias veces para que los cubos terminen en otro orden pero procurando que el cubo de Agua y Fuego NO SE TOQUEN. El nuevo orden es AGUA, PLANTA, MANO, FUEGO.

Es sencillo una vez lo entiendes, pero como puede llegar a confundir, te doy el ORDEN EXACTO que debes seguir y no fallarás este paso:
Con todos los cubos en la izquierda saca primero FUEGO y después MANO -> MUEVE LOS CUBOS DISPARANDO AL CÍRCULO -> Coloca solo FUEGO en la derecha -> MUEVE LOS CUBOS -> Saca AGUA y mantén MANO -> MUEVE LOS CUBOS -> Coloca primero MANO y después AGUA. Saca FUEGO y después MANO. -> MUEVE LOS CUBOS -> Coloca primero MANO y después FUEGO. Saca ahora PLANTA y después MANO -> MUEVE LOS CUBOS -> Coloca solo PLANTA -> MUEVE LOS CUBOS -> Saca FUEGO (Ya no debe haber ningún cubo en la izquierda) -> MUEVE LOS CUBOS -> Coloca MANO y por último FUEGO.
Si has seguido exactamente ese orden, los cubos deben estar colocados así de arriba a abajo: AGUA, PLANTA, MANO, FUEGO. La piscina de Veytharion (O estanque de lluvia) se abrirá y podrás recoger una ventaja gratuita. Este estanque será vital para futuros pasos del easter egg de Rex Infernus.
Construye el arma especial (Perdición del Warden)
En esta guía tienes detalladamente cómo construir el arma especial de Rex Infernus. Para hacer el Easter egg es una carrera contrarreloj para construirla lo antes posible, así que prioriza construir las ballestas lo más pronto que puedas. Hazlo a la vez que el paso anterior del templo de Veytharion y mientras esperas los símbolos del siguiente paso:
Obtén la mejora del gancho
Es recomendable iniciar este paso en ronda 7 u 12, teniendo en cuenta que toma 4 rondas y ayuda coincidir en una ronda de extracción (Pero ten en cuenta que necesitarás el arma especial).
Desde el nexo podrás disparar a una pelota de baloncesto en el techo de La casa:

La pelota caerá fuera del mapa y recibirás una confirmación de las gemelas. A partir de ahora, al comienzo de cada ronda aparecerá un símbolo azul en la casa. Debes recordar el orden en el que aparecen. En la cuarta ronda aparecerá el último símbolo.

Ahora en una ronda de extracción (donde aparece la cabina) y debes disparar a los 4 símbolos en el orden en el que aparecieron y después eliminar al enemigo de élite. Esto abrirá un portal que te permitirá llegar a La casa.
Con el arma especial equipada, entra en La casa y regresa a la sala inicial. Aquí encontrarás este baño y debes disparar un ataque cargado al suelo de esta ventana fuera del mapa. Cuando el tornado termine, te otorgará un objeto con forma de ojo que debes recoger.

Ahora debes sobrevivir a unas oleadas de Despojadores y Doppelghasts. Después, podrás interactuar con el teléfono para abrir un portal y regresar al mapa.
Con el ojo en tu inventario, puedes interactuar con cualquier pedestal de gancho para mejorarlo. Ten en cuenta que solo puedes tener una localización de gancho mejorado así que te recomiendo colocarlo en este pedestal:

Mejora el nexo y activa el movimiento del anillo
Equipa el gancho mejorado (el rojo) y dirígete rápidamente al nexo. En los alrededores del nexo verás 3 pilares con un símbolo parecido a este:

Dispara con el gancho mejorado para retirar la placa con forma de ojo. Ahora ve al núcleo del nexo (la zona que está bajando las escaleras). En lo alto de las paredes verás que hay símbolos similares.

Retira todos para descubrir las 6 paredes con máquinas envueltas en telarañas. Destruye TODAS las telarañas con explosivos o disparando un ataque cargado de las ballestas al suelo.

Con las 6 máquinas en las paredes ocultas sin telarañas, ve al nexo, activa la manivela para cargarlo de energía y baja rápidamente al núcleo. En el suelo verás esta placa con una palanca.

Si lo haces a tiempo, escucharás varios mecanismos activarse e iluminarse y los pilares del nexo empezarán a moverse en círculos.

Encaja los pilares en dirección a un templo (Y explicación del Easter Egg de Rex Infernus)
Podríamos decir que los pasos anteriores son la preparación y ahora comienza el verdadero Easte Egg. A partir de ahora el orden no importa. En los tres pilares del nexo hay palancas. Al activar una, dicho pilar avanzará una posición mientras que las otras dos avanzarán dos posiciones. Tienes que mover los pilares de forma que los tres terminen frente al templo que quieres realizar, creando un rayo de luz y activando la purificación del templo:

Mover los pilares es un poco prueba y error. No es demasiado complicado, pero si te confundes puedes perder bastante tiempo. Por suerte existe una herramienta que te dirá exactamente la secuencia de los pilares para llegar al templo que deseas. ENLACE A LA HERRAMIENTA. (Está en inglés pero es bastante intuitivo).
Ahora bien, puedes hacer el cualquier templo en el orden que quieras. Todos siguen la misma estructura de purificar un objeto y después un ritual. El orden que recomiendo es NYXARA, DRAVAKAR CALTHERIS y VEYTHARION, pero si activas otro orden por error debes realizarlo sí o sí. Después usa la herramienta para dirigirte al siguiente templo.
Purifica el templo de Nyxara
Para obtener el objeto maldito de Nyxara que es un pergamino, debes eliminar zombis con el mod de munición Grieta del vacío. Equipa este mod de munición y elimina zombis hasta que suelten el pergamino (solo lo pueden soltar si mueren directamente con la activación del mod de munición).
TIP: Viaja al plano astral comiendo la fruta del arma especial y elimina zombis allí, así no pasarás de ronda y te será más sencillo obtener el pergamino.

Con el pergamino en tu inventario y el rayo de luz del nexo apuntando al templo de Nyxara, coloca el objeto en la hoguera del templo y lanza un fuego morado sobre él.

Recuerda que para obtener el fuego morado debes atraer un orbe morado al nexo y activar la manivela.
Si lo haces bien, unos símbolos saldrán del pergamino y se introducirán en un zombi cercano. Debes hacer que te siga hasta la trampa del titán frente al templo de Veytharion.

Activa la trampa y deja que esta elimine al zombi con símbolos. Uno de los grilletes del titán se romperá y con eso sabrás que lo has hecho bien. Ahora regresa al templo de Nyxara y busca una placa de piedra con su rostro.

Para activar la placa debes mantenerte un buen rato tumbado sobre ella. No tiene por qué ser de seguido. Solo mantente cuerpo a tierra sobre la placa hasta que esta se mueva. Cuando esta se mueva, dispara un ataque cargado de las ballestas al hueco y se levantará un espejo.

Atención porque este paso es un poco complicado. Debes disparar al espejo para mover su rayo hacia una pared específica. Disparar a las zonas de fuera hace que se mueva mucho, pero si dispararas por el centro se moverá poco.

Haz que el rayo apunte a esta pared por debajo del mapa. Tiene que ser un cuadrado específico. Elimina un zombi y su energía viajará por el rayo. Si está bien colocado, en la pared aparecerán grietas amarillas. Si no aparece nada, está mal colocado así que sigue intentándolo.
Cuando el rayo esté bien colocado, elimina zombis para que la energía destruya por completo esta pared, revelando una estatua del rostro de Nyxara. Dispara a esta estatua hasta activar unas sombras moradas.

Cuatro sombras moradas aparecerán en el templo. Tienen bastante vida y debes eliminarlas. Están en las paredes, en el techo e incluso en la zona de fuego debajo del mapa. Destrúyelas lo más rápido que puedes mientras esquivas a los Hellhounds que aparecerán para atacarte. Al destruir las cuatro, regresa a la estatua y dispara hasta romperla.
Sabrás que lo has hecho bien cuando la pantalla se ponga en blanco. Ahora regresa a la entrada del templo y equípate con el gancho. Atrae una esfera morada justo debajo del rostro del dragón de Nyxara. Después dispara un tornado con las ballestas para hacer que suba.

El orbe morado hará que los ojos del dragón se pongan morados. Ahora debe llover. Si no está lloviendo en el momento, dirígete al Estanque de lluvia de Veytharion (donde resolvimos el puzzle de los cubos) e interactúa con la piscina. Esto forzará a que la siguiente ronda llueva (pero tendrás que avanzar una ronda, claro).
Con la lluvia activa y los ojos del templo en morado, coge una llama de fuego astral morado del nexo y lánzala a la FRENTE del dragón, por encima de los ojos.

Si lo has hecho bien, caerá un rayo y purificará el templo, mostrando el rostro humano de Nyxara en lugar del dragón que había antes.
Purifica el templo de Dravakar
En la Forja de Dravakar, donde recoges las ballestas tras completar el puzzle de los pilares, hay cuatro escudos vikingos en las paredes. Con Detonación destructora (Shatter Blast) en un arma, haz que el efecto de explosión se active frente a estos escudos. Esto dejará un hueco donde habrá diferentes recompensas.

Una de esas recompensas es el Martillo del Herrero, el objeto maldito de Dravakar.
Con el objeto en tu inventario y la luz de los pilares apuntando al templo de Dravakar, coloca el martillo en la hoguera del templo y lanza un fuego morado sobre él.

Unos símbolos se introducirán en un zombi, guíalo hasta la trampa del titán frente al templo de Caltheris y actívala.

Cuando el titán lo elimine, los símbolos del zombi harán que el titán pierda uno de sus grilletes.
Regresa al templo de Dravakar y busca la placa con su rostro.

Para activar la placa de Dravakar, debes posarte encima de ella y reponer tus placas de armadura. Tras reponer tres de armadura aproximadamente, la placa de piedra se levantará y debes disparar un tornado con las ballestas. Se levantará el espejo y debes hacer que proyecte la luz sobre esta pared del segundo piso:

Elimina zombis para comprobar que esté bien colocado. Si la pared se agrieta, continua cargándola de zombis hasta revelar la estatua de Dravakar. Dispárale para activar las cuatro sombras. Destruye las cuatro sombras que aparecerán en el templo.

Tras destruir las cuatro sombras, dispara de nuevo al rostro de Dravakar para terminar el Lockdown. Colócate frente al templo, atrae con el gancho un orbe morado debajo del rostro de Dravakar y dispara un tornado con las ballestas para hacer que suba.

Cuando los ojos de Dravakar estén de color morado y sea una ronda de lluvia (recuerda que puedes forzar la lluvia con el Estanque de Veytharion), lanza un fuego morado a la frente de Dravakar.

Caerá un rayo y purificará el templo.
Purifica el templo de Caltheris
Atrae orbes morados hacia ti con ayuda del gancho. Interactúa con ellos para recibir recompensas como restos y esencia, hasta que recibas el objeto maldito de Caltheris.

También deberías realizar la prueba de tiro colocándote sobre las cuatro piedras a la izquierda en el interior del templo de Calterhis, disparando a todos los objetivos y esto revelará una puerta con más orbes. Interactuar con la lámpara morada hará que aparezcan nuevos orbes por el mapa.

Con el objeto Hilo Conductor en tu inventario y la luz apuntando al templo de Caltheris, coloca el item en la hoguera central y lanza un fuego morado.

Un zombi adquirirá los símbolos y debes activar la trampa de titán frente al templo de Caltheris para que elimine a este zombi y destruir el otro grillete del titán.
Tras esto, busca la placa de piedra con el rostro de Caltheris en el suelo del templo. Para activarla, colocate encima de ella y apunta con tu arma durante un buen rato. Recuerda que no tiene que ser de seguido, puedes interrumpirlo. Tras aproximadamente un minuto apuntando con la mira, la piedra se levantará, dispara un tornado con las ballestas para levantar el espejo.
Redirige el rayo de luz del espejo hacia esta pared de la zona superior izquierda del templo.

Carga el rayo con energía de zombis para destruir la pared y revelar la estatua del rostro de Caltheris. Dispara hasta invocar las cuatro sombras que debes buscar por el templo y eliminar. Tras eso, dispara de nuevo a la estatua de Caltheris.
Atrae un orbe morado con el gancho debajo del rostro de Caltheris en el templo y disparale un tornado con las ballestas para hacer que suba. Con los ojos de Caltheris en morado y con lluvia en la ronda, lanza un fuego astral morado a la frente de la estatua para que caiga un rayo y purifique el templo.

Purifica el templo de Veytharion
Para este templo necesitas el objeto maldito Faja Tejida. En una ronda de lluvia (recuerda que puedes forzarlo con el estanque) busca en tres localizaciones fuera del mapa este objeto.
En la isla de PHD Flopper, detrás de la caja misteriosa déjate caer por el precipicio y mantén el botón de interactuar. Si está ahí, recogerás el objeto.

En la isla de Juggernogg, en una cornisa desde las dos islas pequeñas. Debes saltar e interactuar.

Por último en la isla de Widow’s Wine, en el borde del mapa en esta isla redonda. (perdón por la foto, fijaos en el minimapa, de camino al siguiente templo)

Con el objeto en tu inventario y con la luz del nexo apuntando al templo de Veytharion, coloca el objeto en la hoguera, lanza un fuego astral morado y unos símbolos se introducirán en un zombi.

Activa la trampa del titán frente al templo de Veytharion y cuando este elimine al zombi, romperá el último grillete.
Ahora busca la placa de piedra con el rostro de Veytharion. Colocate encima de ella y salta muchas veces. Cuando sean las veces suficientes, la piedra se levantará, dispara un tornado con las ballestas y el espejo se levantará.
Coloca el espejo apuntando a la ventana de la izquierda, por donde aparecen zombis y está el arsenal (solo hay dos ventanas y un pasillo central).

Rompe la pared cargando la luz con energía de zombis, dispara a la estatua y comenzará la búsqueda de las cuatro sombras. Destruye todas con cuidado ya que aparecerá también una abominación. Tras destruir las cuatro, dispara de nuevo a la estatua, atrae un orbe morado debajo del rostro de Veytharion en el templo.
Dispara un tornado con la ballesta para hacer que suba, y en una ronda de lluvia lanza un fuego morado astral en la frente de Veytharion, por encima de los dientes.

Caerá un rayo y purificará el templo.
Prepárate para la batalla final del Easter egg de Rex infernus
Con los cuatro templos purificados, ya puedes acceder a la batalla final en la zona inferior del nexo.

Colocate sobre los círculos y aparecerá el botón para iniciar la pelea.
Antes de eso, mejora tus armas, compra todas las ventajas y MUY IMPORTANTE, recoge un gancho verde y acércate al pedestal del gancho mejorado. Dispara con el gancho verde y podrás recoger el Ojo de mejora para instalarlo en un pedestal de la batalla final. Esto es muy útil ya que usarás mucho el gancho, y usar el gancho mejorado hará que dure más y general te hará la vida más fácil.
Derrota el Jefe final de Rex Infernus, el Warden
Si me hiciste caso, instala el ojo de mejora en un pedestal tan pronto como comience la batalla.

El gancho mejorado te salvará ya que dura más que el normal y lo usarás mucho. El Warden tiene muchos ataques que te expulsan del mapa y con el gancho podrás regresar. Si caes fuera del mapa recibirás mucho daño.
El Warden recibe muy poco daño de tus balas. Para hacer daño real, destruye a las calaveras flotantes para inmovilizarlo. El Warden mostrará un punto débil en su agujión/cola y ahí podrás hacer mucho más daño, aunque esto durará poco.
Tras hacer el daño suficiente, pasarás a la segunda fase, donde invocará plantas que atacan y molestan mucho.
Cuando su barra de vida baje, el Warden se volverá inmune. Debes buscar fuera de la arena a las sombras oscuras (como las que destruíamos en los templos) y eliminar todas para que pueda recibir daño de nuevo. Recuerda que las ballestas tienen aimbot hacia estas sombras.

En cierto punto, te enviará a una cárcel donde debes sobrevivir a enemigos de élite como el Necropinza o el Oni.

Un ataque muy poderoso que hará cuando tenga poca vida será un insta-kill. Invocará un orbe rojo en el centro y los aguijones/plantas le darán energía. Si destruyes todas el ataque se cancelará. Si fallas y no las destruyes, morirás instantáneamente. Puedes evitar este ataque usando una Inyección Mutante.
Tras bajar toda la vida del jefe, este hará un amague de morir, pero resucitará con un tercio de vida y mucho más agresivo. Elimina las sombras oscuras, inflige daño y tras esta barra de vida ahora sí habrás terminado el Easter egg de Rex Infernus.


