Todos los easter eggs secundarios de astra Malorum (Torreta DG-2, Ravager aliado, Perks gratis y más)

Astra Malorum cuenta con numerosos easter eggs con recompensas que te ayudarán a ahorrar tiempo y recursos.

Los Easter eggs Secundarios de Astra Malorum más recomendados son las Ventajacolas gratuitas, las Gemelas Fantasmas y los Power-Ups gratuitos. Estos acelerarán tu partida con recompensas útiles.

Haz click en el título para ver cada guía.

En este mapa existen tres tocadiscos que al realizar una pequeña misión nos otorgarán una ventajacola aleatoria.

TOCADISCOS Nº1: MUSEO

Este tocadiscos se puede obtener tan pronto como en la ronda 2 (extremadamente útil). Tras abrir la primera puerta hacia el museo, podrás encontrar un vinilo en la pared junto a la mesa de fabricación. Da un salto en pared e interactúa para añadirlo al inventario

Ahora dirigete al tocadiscos ubicado en el centro de la sala pegado al arma de pared. Interactúa para insertar el vinilo y ahora podrás cargarlo de almas. Elimina zombis CUERPO A CUERPO frente al tocadiscos activado. Verás como las almas moradas se introducen en el tocadiscos. Tras aproximadamente 5 almas, el tocadiscos tocará una canción y cuando termine soltará la ventaja aleatoria y algunos restos.

TOCADISCOS Nº2: EL LUMINARIUM

En El Luminarium, podrás encontrar otro disco de vinilo en una estantería frente a Juggernog. Interactúa con él para añadirlo al inventario.

Ahora busca el tocadiscos justo antes de salir al pasillo que conecta con el Telescopio. Coloca el disco interactuando para comenzar el ritual. En este caso tendrás que eliminar zombis con tu Mejora de Campo. Cuando el tocadiscos reciba suficientes almas, tocará su canción y al terminar soltará una ventaja aleatoria y restos.

TOCADISCOS Nº3: MACHINA ASTRALIS

En la sala redonda de Machina Astralis encontarás el último disco de vinilo en el piso intermedio.

El tocadiscos de esta zona está ubicada en la sala Archivo de Orbis, justo al salir de Machina Astralis de camino al Telescopio.

Interactúa para añadir el disco y empezar el ritual. En este caso serán eliminaciones con equipamiento. Al cargar las suficientes almas, el tocadiscos reproducirá la canción y luego soltará una ventaja aleatoria.

Como es costumbre desde Black Ops 6, a lo largo del mapa encontrarás los Power-Ups escondidos sin su característico brillo. Al dispararles aparecerán frente a ti. Son muy útiles así que aquí tienes todas las ubicaciones:

Munición máxima gratis

Ubicado en El Luminarium

Baja instantánea gratis

Entre la Sala del Museo y Machina Astralis

Doble puntuación gratis

En Machina Astralis junto a la Akita de pared

+1000 de Esencia gratis

En la sala inicial

Kaboom gratis

Frente a Mule Kick (Coz)

Sobrecarga (Mejora de campo cargada) gratis

Al entrar al Telescopio desde la zona central

Armadura Máxima gratis

En la sala central del mapa

Este sencillo easter egg nos dará grandes recompensas durante toda la partida, por lo que recomendamos hacerlo cada partida que puedas.

Para empezar este easter egg necesitas dirigirte a la Sala del Museo en una ronda especial (ronda de munición máxima). Interactúa con este escaparate específico.

Sonará un sonido «fantasmagórico» como confirmación.

A partir de ahora, cada ronda deberás buscar un sonido de «interferencia» o de estática en los escaparates de esta sala. Interactúa con el escaparate que emita el sonido para escuchar el mismo sonido de confirmación de antes. Tienes que hacer esto en tres rondas seguidas. Puede repetirse la localización y no hay penalización por equivocarse, así que si tienes dudas interactúa con todos los escaparates para estar 100% seguro.

Tras realizarlo tres rondas seguidas (sin contar la primera de la ronda especial) habrás completado este easter egg.

A partir de ahora, cada ronda aparecerán en el mapa unas gemelas fantasmas que te soltarán loot variado cada vez que las encuentres y te acerques (como un juego del escondite por así decirlo). Esto ocurrirá cada ronda y el loot mejorará según transcurran las rondas.

Pueden soltar armas, esencia, restos, e incluso llaves de rareza de arma o cristales de Pack-a-Punch. ¡Vale la pena buscarlas cada ronda!

Para desbloquear la Torreta DG-2 debemos realizar un sencillo easter egg. Necesitarás un explosivo y poco más (recomendamos la granada Semtex para hacerlo más fácil)

Dirigete a la localización de Wisp Tea (Té Fatuo), entre El Luminarium y el Telescopio.

Torreta DG-2 Astra Malorum

Fuera del mapa verás esta piedra flotante. Lanza una granada. Si la explosión alcanza al meteorito, este flotará hacia el jugador.

Torreta DG-2 Parkour

Ahora con la piedra cerca, podrás saltar hacia ella y hacer un salto de pared adicional. En cuanto lo hagas, el jugador empezará a flotar mientras suena una canción. Durante este proceso, volarás cerca de una pieza: La Torreta DG-2 de Tessie. Asegúrate de interactuar con ella cuando te cruces con ella para añadirla al inventario.

Paso final DG-2

Tras finalizar este pequeño easter egg, flotarás hacia la sala inicial. Una vez ahí, interactúa con la furgoneta Tessie para repararla. Ahora podrás usar la torreta DG-2 como si fuera una trampa.

Para desbloquear a este curioso aliado en Astra Malorum primero debes acabar con el enemigo especial OSCAR.

La manera más sencilla es con una de las trampas usadas en el proceso de conseguir el arma especial del mapa (especial mención a la del cohete del museo).

Cuando OSCAR es destruido, este suelta un juguete de robot. Recógelo para cambiar tu granada táctica por él. (Ahora recomendamos conseguir Munición máxima para tener varios de estos y tener margen de error).

Tras obtener el robot de juguete, pasa una ronda. Al comienzo de la siguiente ronda, busca en el mapa táctico un punto verde en la zona NO JUGABLE del mapa.

Ese punto verde marca el punto de aparición de Bongo. Búscalo en las ventanas o agujeros por los que aparecen los zombis. Cuando veas unos ojos verdes brillantes, utiliza tu granada táctica para lanzar al robot de juguete. Bongo se acercará a comérselo y cuando termine desaparecerá.

Repite esto una vez por ronda durante tres rondas consecutivas. Tras la tercera ocasión, Bongo saldrá hacia la zona jugable y te ayudará a acabar con todos los enemigos (OSCAR incluido).

No inflige mucho daño pero tiene un ataque bastante útil en el que baila tocando unos platillos y actúa como un mono bomba, atrayendo a los zombis a su alrededor.