Hoy 19 de Agosto Call of Duty ha revelado de manera oficial imágenes y detalles del próximo título de la saga. Como bien la comunidad anticipaba, Black Ops 7 se lanzará el 14 de noviembre de 2025, y con ello un modo zombies que sirve de continuación directa a la historia y jugabilidad de Black Ops 6.
Si bien Treyarch ha revelado diferentes detalles y nuevas mecánicas, cabe mencionar que no habrá cambios drásticos en la jugabilidad, ya que el estudio ha confirmado de que Black Ops 7 expandirá las mecánicas y jugabilidad de Black Ops 6, pero lanzamiento de un nuevo juego tan solo un año después del siguiente significa que el desarrollo ha sido enfocado en un «pack» de juegos y no en una evolución importante.
¿Como llegamos hasta Black Ops 7?
El juego tendrá lugar justo después del final de Black Ops 6. Tras los eventos de Reckoning, el equipo jugable de Ex-Requiem se ve atrapado en el Aether Oscuro. Toda la narrativa de este juego ocurrirá en su totalidad en esta dimension retorcida, lo que según las propias palabras de treyarch, dará a los desarrolladores carta libre a la imaginación para crear mapas creativos que exploraran con libertad el espacio-tiempo.
Rostros conocidos para la comunidad en la revelación de Black Ops 7
Si bien el regreso de los personajes clásicos era un secreto a voces entre la comunidad (en mayor parte por culpa de filtraciones), Reckoning nos dejó con un buen sabor de boca al mostrar una versión actualizada y completamente original de los personajes que nos han acompañado durante tantos años.
Gracias al reveal del juego en la Gamescom, podemos ver con mayor detalle como lucirán estos renovados personajes clásicos de la saga del Aether.

En Black Ops 7, podremos jugar tanto con el equipo de Ex-Requiem como con la crew clásica, y mezclar combinaciones de personajes de estos dos equipos canon, creando así nuevas interacciones entre ellos.
El «Remake» de Tranzit como mapa de lanzamiento y el regreso del modo Supervivencia
El mapa de lanzamiento es publicitado como un mapa enorme con diferentes localizaciones, tanto nuevas como remasterizadas. En el estilo de Tranzit, los jugadores podrán desplazarse a través del mapa gracias a un nuevo vehículo controlable. El regreso del autobús de Tedd no ha sido confirmado, pero tampoco se ha negado la existencia de este según las comunicaciones oficiales.
Las localizaciones o puntos de interés de este gigantesco mapa son un mix de nuevos entornos para explorar y del regreso de otros clásicos de Tranzit como Granja, y se rumorea de que regresarán otras zonas como la Estación de buses o Cafetería.
El modo Supervivencia regresa desde su última aparición en Black Ops 2 en forma de mapas de supervivencia de estos puntos de interés del mapa de lanzamiento. Este modo se trata de zonas de tamaño reducido, donde no hay un Easter Egg principal y el único objetivo es sobrevivir la mayor cantidad de rondas posibles. El único mapa confirmado por ahora es Granja, aunque Treyarch ha declarado que otros POI se agregarán durante el ciclo de vida del juego.
Cambios en las mecánicas y el regreso de Dead Ops Arcade
Muchas de las mecánicas de Black Ops 6 regresan con pocos cambios. Todavía no hay confirmaciones oficiales de todos los cambios, pero sí se han confirmado algunas mecánicas de regreso, como el sistema de armadura por placas y el regreso de los chicles de Mr Peeks. De estos últimos, se ha confirmado la transferencia de todos los chicles de Black Ops 6 a esta nueva entrega, así que podrás usar toda tu reserva de chicles en los nuevos mapas de Black Ops 7.
Como cambio confirmado, podemos encontrar que el movimiento de los jugadores recibirá varios cambios. En primer lugar, se ha eliminado el sprint táctico, por lo que ahora solo habrá una velocidad al correr. Otras mecánicas de movimiento del multijugador y campaña de BO7 probablemente se verán en el modo Zombies, como el salto en pared y el regreso del omnimovimiento.
Como modo adicional, regresa Dead Ops Arcade. Visto por última vez en Cold War (o Black Ops 5 para los amigos), este modo adicional regresa con fuerza ya que según palabras de Treyarch, esta versión actualizada es tan grande que podría considerarse un juego completo a parte.

El estudio ha confirmado que conoceremos más detalles del modo zombies en las próximas semanas. Hay que prestar especial atención al 30 de septiembre, cuando tendrá lugar COD Next y podremos ver gameplay del multijugador y posiblemente del modo zombies.
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